Saint Seiya Revolution
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Ficha del Dios Ra

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Ficha del Dios Ra

Mensaje por Ra el Sáb Abr 16, 2011 12:10 am

Nombre: Amon Ra

Edad: Es desconocida

Armadura: Dios Ra

Signo del zodiaco: Nadie lo sabe

Descripción de su personalidad: solitario, frió y calculador, ademas de la compañía de sus guerreros, sirvientes personales(monjes), no le gusta el estar cerca de otros seres, detesta la ignorancia y las cosas dulces y gentiles, detesta la traición, es una persona muy poco compasiva(casi nada), sin sentimientos en la batalla, es muy distante y serio.

Imagen:



Historia:

Durante el día cruzaba el cielo con su barca solar, mandyet, en tanto que por la noche viajaba en otra barca, Mesketet, a través de la Duat bajo la forma de Sol de poniente, Auf-Ra (carnero). Según los momentos del viaje, encarnaba tres entidades diferentes: al amanecer era Jepri; al mediodía, Horajty y al anochecer, Atum. Tras derrotar a la maléfica serpiente Apofis, la cual intentaba detener el avance de la barca, ascendía de nuevo al firmamento cada mañana.
Siglos han pasado y entre los papiros de los sacerdotes se aguardaba el nacimiento de un ser divino, con tanta conexión al universo y divino poder, que se convertiría en el recipiente humano del dios Ra, durante muchos años niños perecieron en pruebas para buscara a Ra, algunos sobrevivían pero no eran el dios, y eran reclutados para servirles como guerreros a este, un oscuro día, la reina de Egipto falleció en sus últimos días de embarazo, habían tormentas de arena y el Nilo inundaba el pueblo egipcio, se creía que era descontento de Ra, por este motivo cinco días habían transcurrido, pero el cuerpo de la joven cambiaba tanto en el día como en la noche, de día se podía ver el cuerpo intacto y normal, pero en las noches un pútrido olor salía de la habitación donde se encontraba, desconsolado, el faraón falleció el mismo día en que su esposa seria momificada, pero cuando colocaron a los dos cuerpos juntos para ser momificado, todas las tormentas cesaron y algo se movía en el interior de la fallecida reina, abrieron su abdomen los sacerdotes y allí estaba, un joven, un bebe con gran salud y una risa en el rostro que intrigaba, sus ojos vacios como la noche, los sacerdotes entendieron que el niño seria el próximo faraón y también el próximo cuerpo de Ra, desde niño fue criado en la seguridad del palacio, nadie además de sacerdotes y guerreros lo conocen, nadie sabe si es cierto que es Ra, no se sabe su edad, pues han pasado muchos años y a los ancianos se les prohibió hablar de aquellos tiempos, el joven fue disciplinado en todas las artes de combate, incluso como matar sin arma, sele influyo en el cosmos por el más anciano de los sacerdotes que falleció frente a él en su última batalla y también en artes y conocimientos de guerra y filosóficos, algunos comentan que igual que Ra, el Faraón tiene tres aspectos en su ser que desconciertan a todos.

Objetos:



Alcon: Este halcón acompaña a Ra desde su nacimiento, se rumorea entre los sacerdotes que al mismo tiempo que el “joven” nació nació el halcón, teniendo alguna conexión, sus garras son tan duras como el acero, tiene facultades de curación y su fortaleza es tan grande como su portador.
(Solo por portarlo aumenta en 2+ el dado de ataque y si se usa como objeto sanará un 30% del hp de su dueño y si se usa para sanar a otro será en un 20% ademas que si se usa con cosmos 45 hará un daño de 300+).



Cetro Uas: Cetro que ha pertenecido desde el inicio de los timepos a Ra,mostrando su poderío, tiene el poder de sellar cualquier alma incluso de titanes, es indestrictuble, canaliza el cosmos de su portador y puede transformarse en arcos y glechas, espadas y hasta esucudos durante la batalla para luego tomar su forma original, también posee la característica de conservar el cosmos de su portador y cuarar sus heridas.
(Onrol: Si se usa como objeto puede sellar el alma de un Dios, Titan, Dios Inferior o Guerrero en el cetro y este solo podrá liberarse si saca un dado de 70+ de cosmos.
Pelea: Solo por portarlo sana en 10% el Hp de Ra y si se usa como objeto hará 700 de daño)


Técnicas:

Def:

Gran Pirámide de los difuntos:tres escancias malignas del mundo de los muertos aparecen frente a amon, bañadas en su energía, trayendo con si tres hoz, estas almas recolectoras de vida con incrustadas alrededor de la encarnación de Ra y en forma de triangulo y de pronto comienzan a emanar una energía inmensa creando una pirámide de energía que protege al dios de todo ataque, pero detrás de cada hoz están los difuntos que hacen aparecer almas en pena en toda la pirámide que absorben las energías para luego devolverlas igual o mas fuertes.
(Si se efectiva esta defensa, puedes curarte tu Hp en un 15% del daño del oponente)

AB:

Libro de los Muertos: una gran energía cósmica emana de entre los suelos y del cielo, todo a su alrededor resuena como si el mundo estuviese entre lamentaciones, serpientes de color blanco aparecen de la nada y cubriendo el cuerpo de Amon, estas serpientes se lanzan con gran ferocidad hacia cualquier oponente pudiéndolo inmovilizar además de hacer daño con sus colmillos, poseen veneno, un gran libro aparece a las espaldas de la encarnación de Ra y se abre, mostrando el camino hacia la Duat, y absorbiendo el alma de dicho sujeto, pero este estando dentro su alma pasa por un sinfín de torturas y condenado a la eternidad siendo devorado por las serpientes hasta el fin de los tiempos.
(Onrol: Si se usa con cosmos 40+ Ra podrá sellar el alma de un Guerrero o un Dios Inferior hasta que este logre sacar dado de cosmos 65+
Pelea: Si se usa con dado cosmos 50+ hará 400+ de daño)


Ba-Ka-Aj: pronunciando estas palabras una gran energía oscura comienza a emanar de la tierra y esta se transforma en putrefacto lodo, un aroma a flores y a muerte invaden el ambiente, un fuerte veneno que causa parálisis, almas en pena aparecen de la nada y en el cielo un remolino de tono purpura se forma, las almas comienzan a rasgar el cuerpo del opositor de Amon y también agarrando su alma, con estos ataques pueden quitarle todos los sentidos, todo con el fin de arrancar su alma la cual luego de ser arrancada es atada con cadenas echas de los mismos espectros y absorbida por el torbellino en el cielo y su cuerpo se vuelve polvo.
(Onrol: Si se usa con cosmos 70+ Ra podrá paralizar al rival si este es un Dios Inferior o un Guerrero durante 3 turnos en los cuales no podrá atacar ni defenderse hasta haber sacado cosmos 80+ y en caso contrario este perderá su alma y su cuerpo se convertirá en polvo, siendo necesario sacar 100 de cosmos para poder regenerar su cuerpo de entre las cenizas.
Pelea: Si se usa con cosmos 90+ el rival no podrá atacar en el siguiente turno)


AN:

Maldición Egipcia: el viento se transforma en lanzas de energía y cosmos que a su alrededor están cubiertas de descargas eléctricas, estas lanzas rodean al cuerpo terrenal de Ra y luego a su orden salen disparadas a la velocidad de la luz hacia su rival y pueden atravesar inmovilizándolo, y lentamente lo va convirtiendo en una momia, sellos egipcios rodean su cuerpo y su alma es condenada a sufrir, descargas eléctricas someten su cuerpo y su mente es destruida, sus órganos se detienen, su alma es confinada a aquel cuerpo inerte y es condenado(a) a la momificación y trasportada dentro del cetro de Ra por toda la eternidad.
(Si se usa con cosmos 50+ al estar en ese estado tan cercano a la muerte y convertirse en una momia viviente el oponente deberá descontarse 450- de Hp durante 4 turnos a menos que saque dado de cosmos 95+)
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Re: Ficha del Dios Ra

Mensaje por Kiryu el Jue Abr 28, 2011 11:30 pm

Ficha Aceptada, puedes iniciar tu aventura.

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Kiryu
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