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Syaoran Kirai

2 participantes

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Syaoran Kirai  Empty Syaoran Kirai

Mensaje por Syaoran Kirai Dom Mayo 01, 2011 6:57 am

Nombre: Syaoran Kirai

Edad: 21

Armadura: Cisne

Maestro: Jiraiya

Signo del zodiaco: Acuario

Descripción de su personalidad: Frio y poco sociable a la hora de grandes grupo, ya que no le agrada el tener que lidiar con grandes grupo de persona y hablar temas diversos a la vez, se puede facilitar la conversación o compañía con una personas, o conocidos que tolere, mas tiene a ser hasta agresivo con los que desconoce o de muy malhumor, cosa que hace que a veces ni siquiera hable o de una opinión, porque se vuelve casi alguien cerrado que no permite que nadie logre penetrar su mundo o su ideas, pero también suele ser alguien demasiado frio y cruel a la hora de decir las cosas, ya que no se corta cuando tiene que identificar o dar una opinión, pero esto lo hace también honesto.

Imagen:
Syaoran Kirai  FSGSGF

Historia:
Spoiler:

Objetos:
Collar De La Madre: este lo tiene desde niño, es uno de su tesoros más preciado y siempre lo usa o lo tiene a la mano, ya que para agarrar valor o no caer en la desesperación se aferra por este, en si este collar le da un gran potencial en su energía y fuerza, por la impotencia de recordar que no podía de hacer nada para salvar a su madre.
(Solo por portar aumenta en 4 el cosmos, si se usa como objeto aumentara el cosmos en 7)

Dagas con Hilos: hilos especiales que esta amarado a las dagas que tiene Syaoran, este los lanza y usa para moverlo y regresarlos hacia él, aprovechando su fuerte material tanto en cuerda como acero, se dice que su filo está hecho con un cristal del hielo que encontró al despertar su armadura, este nunca se derretirá pero al darle a un enemigo, congela dicha extremada.
(Solo por portar aumenta en 1 el ataque, si se usa como objeto hará 150 daño y si acierta el enemigo deberá descontarse -150 de hp por tres turnos/post)

Técnicas:
-Ataque:
Polvo de Diamante: Es la técnica básica de Hyoga. Consiste en reunir aire frío en la mano para luego lanzarlo. No es algo realmente poderoso, sin embargo, se pueden efectuar variaciones de este ataque, Esta técnica va directo hacia el enemigo y es difícil de esquivar, debido a que usa el mismo ambiente para atacar, al dar el enemigo recibe daño frecuente ya que congela el cuerpo, este da un poco de presión en el corazón por dicho frio.
(Se defiende con dado 6, si golpea al enemigo este perderá -1 de defensa y ataque por tres turnos/posts)

Círculo de Hielo: Es una técnica de paralización. Se apunta al enemigo con el dedo índice y de él se desprenden varios aros de hielo. Estos van multiplicándose y rodeando el cuerpo del enemigo, el que queda momentáneamente paralizado. La técnica en si es muy difícil de esquivar ya que esta rodea al enemigo rápida mente, además que si se usa un cosmos elevado o el enemigo había atacado anterior mente, el circulo absorbe gran parte del ataque del enemigo para usarlo, dando más fuerza cuando lo atrapa, Ya que cuando es atorado este descarga la energía congelada y la energía recolectada como fuerte ráfagas que daña terrible mente esta parte de la piel, por importe mía.
(On Rol: Si tu cosmos supera los 60 , tu ataque paralizará por completo al oponente, sin poder hacer absolutamente nada, pero no podrá atacar ni ser atacado hasta liberarse con cosmos 50 . Si esta técnica se usa en un contraataque, debido a la potenciación de los aros, tu oponente deberá lanzar dado cosmos 65 para liberarse de la paralización.
Pelea: Gracias a las ráfagas de hielo ocasionadas en la ofensiva, la piel del enemigo se daña terriblemente y deberá descontarse -150 de HP por tres turnos.)


Rayo de Aurora: Es el ataque más poderoso de Syaoran. Primero congela el ambiente expandiendo su aire frío y lanzando su poder al Cielo, para luego enviar una especie de tornado, con el que puede golpear o congelar a su enemigo. Este tornado es sumamente fuerte además, este en si logra dar al enemigo, daña grabe mente los pulmones y vuelve el campo muy frio a un nivel que solo Syaoran puede soporta, pero el enemigo sufriría por este clima de fría extremo. La técnica en si su vientos dañan desde adentro de los pulmones y cuerpo del enemigo.
(Tu oponente deberá descontarse -1 de ataque, -1 de defensa por tres turnos, debido al enfriamiento del ambiente que solamente puede ser soportado por Hyoga. Además si tu cosmos supera los 65 podrás hacer que por los siguientes tres turnos tu oponente sufra un daño de 250 de HP, por el efecto que causa a los pulmones.)

Sub-Dimensión de hielo: En esta técnica Syaoran usa toda su experiencia de haber entrenado en los glaciares, donde la técnica se basa en que Syaoran empezar a apuntar al enemigo y concentrar su cosmos en grados total mente milimetrados, para entonces expulsarlo todo calculado y entonces rodear todo el campo y mas la zona donde se encuentra el rival, para entonces crear miles y miles de agujas de hielo que empieza a atacarlo para intentar tenerlo fijo o retenido en el lugar donde se encuentre. Para entonces Como cada aguja tiene el cosmos milimetrado de Syaoran este tiene como efecto al atacar al enemigo, dándole lo encierra en una especie de ilusión mental que lo lleva a un mundo total mente helado al frio Cero Absoluto. Esto hace que cada vez que este encerrado en esta ilusión lo ataque más y más agujas hasta tal punto que si Syaoran usa una gran cantidad de cosmos, podrá lanzar tantos que desquebraja los huesos del oponente dejándolo imposible de continuar la batalla. Ya que el ataque en sí de tanto lograr penetrar la piel y destruir tantas veces la estructura de los huesos, esto si se siguen esforzando en la batalla se desquebrajara ya que la técnica congela un poco las parte dañadas, hace logrando que si el enemigo intenta seguir la batalla pierde las extremidades y muere automática mente.
(On rol: esta técnica atraviesa la armadura directamente, si se usa con cosmos 90 no se podrá bloquear y causara un daño de -300 en el Hp del oponente.
Pelea: si se usa con cosmos 90 no se podrá bloquear y causara un daño de -300 en el Hp del oponente.)


Espíritu De Cisne: Una técnica que recuerda la esencia de Syaoran con la del cisne, dando lo que sería un gran poder en su mismo ser y más en lo que trata sobre él, ya que la técnica se vasa en que el concentra su cosmos y lo disperse por la zona, de manera que lo liga con el ambiente y luego crea de todo los lujares, cisne que va volando directo hacia el enemigo para envestirlo, pero esto cisne esta hecho de hielo cortante demasiado fino, lo suficiente para corta parte de armadura permanente mente, ya que donde corta la herida o objeto, se cristaliza y se desfragmenta volviéndolo aire en total. Esta técnica se basa en que millones de cisne van como torpedo a envestir al enemigo y hace darle múltiple cortadas, pero al lograr darle también van creando tantas heridas múltiples que son obvios la gran falta de sangre que hará hacia el enemigo. Además si se uso con anterioridad Sub-Dimensión de hielo, son tan masivos estos que practica mente son interminable, imposible de esquivar más que Sub-Dimensión de hielo, ya que esta técnica empieza a emplearse en cualquier lugar, ya que aunque tiene que el enemigo emplear aun mas de la defensa requerida para aunque sea resistir.
(Onrol: Si esta técnica se usa con cosmos 75+ y ademas el turno después de usa Sub - Dimensión de Hielo entonces esta técnica causara que el rival no pueda continuar la batalla y se vea al borde de la muerte, quedando solo con 500 de Hp. Aunque este efecto solo funciona en guerreros, en caso de ser un Dios Inferior este recibirá un 40% + de daño y en caso de ser un Dios Mayor será un 25% + de daño.
Pelea: Si se usa con cosmos 65 esta técnica hará 500 de daño adicionales debido a su gran poder y el rival tendrá que descontarse 250- de Hp durante el resto del combate debido a la cristalización de las zonas afectadas por esta técnica)


-Defensa:
Aire Frío: No es un ataque en sí, más bien es una habilidad. Al encender su Cosmos, Syaoran, es capaz de congelar los alrededores, haciendo más efectivas sus técnicas. También sirve para anular algunos ataques mentales y físicos. Esta técnica la usa en sí, para enfriar el cosmos de los enemigos y bloquearlos o debilitarlo a tan potencia, que no le afecte el golpe de dicho ataque contra él. También a usarse esta técnica da demasiada ventaja si él decide atacar ya que como congela el ambiente aumenta más la fuerza de su próximo ataque porque lo combina con este mismo.
(Si te defiendes exitosamente congelaras el campo por tres turnos/post, en este periodo ganaras 1 de ataque mientras que el enemigo perderá -1 de ataque)


Última edición por Syaoran Kirai el Lun Mayo 02, 2011 2:07 am, editado 1 vez
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Syaoran Kirai  Empty Re: Syaoran Kirai

Mensaje por Renji Dom Mayo 01, 2011 12:20 pm

Ficha Aceptada, puedes iniciar tu aventura.

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