Ficha de Aslan
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Ficha de Aslan
Nombre: Aslan Redfrield Adragon
Edad: 18
Armadura: Sappuri de Murciélago
Signo del zodiaco: Libra
Descripción de su personalidad: Aslan es un chico frío y seco, que se toma casi todo en serio y que nunca se ríe. Si sonríe, siempre no llega a más de una media sonrisa, y cuando habla es solamente cuando ve que el momento lo requiere. Normalmente intenta evitar a la gente, y le gusta estar en soledad.
Imagen:
Historia: Todo lo que se conoce ya se ha escrito y guardado hasta que el paso del tiempo se llevo la parte que le pertenecía, convirtiendo los pergaminos en polvo y esparciéndolo por los mundos. Lo único que se recuerda de aquella historia es un extraño sujeto, anhelando la oscuridad y el frío heredado de su padre perdido. Se recuerda como el joven mato a su madre para escapar de la luz y se convirtió en un frío demonio a la luz de la luna sangrienta, para luego buscar a su padre perdido y aprender de su gesto. Se recuerda que el chico perdió su corazón en la búsqueda eterna y aprendió solo, hasta el día en el que ya no necesitaba encontrar a su padre, y así el sentido de la vida del chico desaparicio junto con el, y este cayo en olvido... Algunos dicen que el chico murió, pero se equivocan. Alguien ya muerto no puede volver a morir, solo camina, camina adelante sin mas rumbo que su sed de sangre, la sangre de una familia cuya búsqueda lo consumió...
Aslan nacio en la numerosa familia de los Relfried Adragon. Su familia era una famosa familia de la nobleza, muy conocida por todo el mundo. Cuando Aslan tenía 10 años, su familia fue asesinada sin piedad quedando el como unico sobreviviente. En busca de poder para vengarse, Aslan desidió viajar al inframundo. A lo largo de sus viajes, Aslan fue adquiriendo inquietantes habilidades, que se fueron desarrollando antes de incluso llegar al inframundo. Después de 8 años, Aslan se dio cuenta de que no podría entrar en el inframundo si no moría, y eso es exactamente lo que hizo.
Cuando se despertó, Aslan se había convertido en un espectro, y poseía una extraña armadura...
Objetos:
Ten no Juiin: Shakuhou
Sello maldito del cielo: liberación
Efecto: aumenta mucho la fuerza y velocidad de su usuario
Efecto negativo: si es alcanzado el limite de turnos, el usuario debe descansar un turno entero sin hacer nada.
Máximo de turnos activo: 6. Se puede desactivar cuando uno quiera pero al llegar a esto se desactiva solo.
Descripción: sello maldito que se encuentra en el cuello de Aslan. Cuando este esta activado, el sello se extiende por todo el cuerpo y le otorga un gran poder
(Solo por portarlo aumenta en 3+ el cosmos y en 1+ el dado de defensa y si se usa como objeto el daño de tu pj aumentara en un 10% su daño final y aumentara en 5+ el dado cosmos).
Sshokei Suru
Ejecutora
Efecto: al hacer una estocada con esta espada, puede desprender una honda de oscuridad, capaz de cortar carne y rocas. Tambien tiene la habilidad de transformarse en puro rayo y alargarse.
Descripción: espada muy parecida a una katana, pero más afilada y desprende una estraña energía.
(Solo por portarlo aumenta en 10% el daño final de tu ataque y si se usa como objeto hará 200 de daño)
Tecnicas:
Onda supersónica
Efecto: genera una onda supersonica que repele todo objeto que se encuentre a 5 metros del usuario. Si alguien esta a menos de 5 metros, la onda le impacte y le hiere mucho además de dejarle sordo durante un turno. Si alguien se encuentra de 5 a 10 metros se queda sordo durante un turno, y queda herido porque sus orejas le empiezan a sangrar.
Descripción: Aslan emite una potentísima onda supersonica que hiere a los oponente y los deja sordos.
(Si esta técnica es usada con dado cosmos 50+ dejará al rival aturdido y este perderá un 10% de su daño final y si se usa con cosmos 70+ el rival perderá 1- en su dado de defensa y si es efectiva el oponente deberá descontarse 100- de hp durante 3 turnos)
Defensa :
Sharinngan
Pupila giratoria
Efecto: ve las cosas ralentizadas y si mientras esta activada esta técnica alguien utiliza una habilidad, el usuario de esta técnica la puede copiar, aunque solo pueda usarla como una simple copia de la técnica del rival y únicamente podrá hacer un daño muy inferior a la original, ademas de que solo puede copiarla una vez que el rival la utilice.
Descripción: los ojos de Aslan se vuelven rojos, y su pupila cambia de forma. Con estos ojos, Aslan es capaz de ver todo más lento e incluso copiar tecnicas del rival.
(Si se usa con dado cosmos 70+ se podrá copiar la técnica del oponente sin su efecto y solo podrá hacer esta un 20% del daño original de la técnica, el cual se agrega al daño final de Aslan)
Edad: 18
Armadura: Sappuri de Murciélago
Signo del zodiaco: Libra
Descripción de su personalidad: Aslan es un chico frío y seco, que se toma casi todo en serio y que nunca se ríe. Si sonríe, siempre no llega a más de una media sonrisa, y cuando habla es solamente cuando ve que el momento lo requiere. Normalmente intenta evitar a la gente, y le gusta estar en soledad.
Imagen:
- Spoiler:
Historia: Todo lo que se conoce ya se ha escrito y guardado hasta que el paso del tiempo se llevo la parte que le pertenecía, convirtiendo los pergaminos en polvo y esparciéndolo por los mundos. Lo único que se recuerda de aquella historia es un extraño sujeto, anhelando la oscuridad y el frío heredado de su padre perdido. Se recuerda como el joven mato a su madre para escapar de la luz y se convirtió en un frío demonio a la luz de la luna sangrienta, para luego buscar a su padre perdido y aprender de su gesto. Se recuerda que el chico perdió su corazón en la búsqueda eterna y aprendió solo, hasta el día en el que ya no necesitaba encontrar a su padre, y así el sentido de la vida del chico desaparicio junto con el, y este cayo en olvido... Algunos dicen que el chico murió, pero se equivocan. Alguien ya muerto no puede volver a morir, solo camina, camina adelante sin mas rumbo que su sed de sangre, la sangre de una familia cuya búsqueda lo consumió...
Aslan nacio en la numerosa familia de los Relfried Adragon. Su familia era una famosa familia de la nobleza, muy conocida por todo el mundo. Cuando Aslan tenía 10 años, su familia fue asesinada sin piedad quedando el como unico sobreviviente. En busca de poder para vengarse, Aslan desidió viajar al inframundo. A lo largo de sus viajes, Aslan fue adquiriendo inquietantes habilidades, que se fueron desarrollando antes de incluso llegar al inframundo. Después de 8 años, Aslan se dio cuenta de que no podría entrar en el inframundo si no moría, y eso es exactamente lo que hizo.
Cuando se despertó, Aslan se había convertido en un espectro, y poseía una extraña armadura...
Objetos:
Ten no Juiin: Shakuhou
Sello maldito del cielo: liberación
Efecto: aumenta mucho la fuerza y velocidad de su usuario
Efecto negativo: si es alcanzado el limite de turnos, el usuario debe descansar un turno entero sin hacer nada.
Máximo de turnos activo: 6. Se puede desactivar cuando uno quiera pero al llegar a esto se desactiva solo.
Descripción: sello maldito que se encuentra en el cuello de Aslan. Cuando este esta activado, el sello se extiende por todo el cuerpo y le otorga un gran poder
(Solo por portarlo aumenta en 3+ el cosmos y en 1+ el dado de defensa y si se usa como objeto el daño de tu pj aumentara en un 10% su daño final y aumentara en 5+ el dado cosmos).
Sshokei Suru
Ejecutora
Efecto: al hacer una estocada con esta espada, puede desprender una honda de oscuridad, capaz de cortar carne y rocas. Tambien tiene la habilidad de transformarse en puro rayo y alargarse.
Descripción: espada muy parecida a una katana, pero más afilada y desprende una estraña energía.
(Solo por portarlo aumenta en 10% el daño final de tu ataque y si se usa como objeto hará 200 de daño)
Tecnicas:
Onda supersónica
Efecto: genera una onda supersonica que repele todo objeto que se encuentre a 5 metros del usuario. Si alguien esta a menos de 5 metros, la onda le impacte y le hiere mucho además de dejarle sordo durante un turno. Si alguien se encuentra de 5 a 10 metros se queda sordo durante un turno, y queda herido porque sus orejas le empiezan a sangrar.
Descripción: Aslan emite una potentísima onda supersonica que hiere a los oponente y los deja sordos.
(Si esta técnica es usada con dado cosmos 50+ dejará al rival aturdido y este perderá un 10% de su daño final y si se usa con cosmos 70+ el rival perderá 1- en su dado de defensa y si es efectiva el oponente deberá descontarse 100- de hp durante 3 turnos)
Defensa :
Sharinngan
Pupila giratoria
Efecto: ve las cosas ralentizadas y si mientras esta activada esta técnica alguien utiliza una habilidad, el usuario de esta técnica la puede copiar, aunque solo pueda usarla como una simple copia de la técnica del rival y únicamente podrá hacer un daño muy inferior a la original, ademas de que solo puede copiarla una vez que el rival la utilice.
Descripción: los ojos de Aslan se vuelven rojos, y su pupila cambia de forma. Con estos ojos, Aslan es capaz de ver todo más lento e incluso copiar tecnicas del rival.
(Si se usa con dado cosmos 70+ se podrá copiar la técnica del oponente sin su efecto y solo podrá hacer esta un 20% del daño original de la técnica, el cual se agrega al daño final de Aslan)
Aslan- Espectros
- Mensajes : 11
Fecha de inscripción : 26/02/2011
Oro : 380
Datos
Nivel: 1
HP: 2.000
LV UP:
(0/50)
Re: Ficha de Aslan
Ficha Aceptada, puedes comenzar a rolear
Renji- Guardian Celestial
-
Mensajes : 227
Fecha de inscripción : 02/01/2011
Edad : 34
Oro : -785
Datos
Nivel: 8
HP: 9.400
LV UP:
(15/180)
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